Zitat
Original von Christian2000
ich hätte gern ein free c++ editor bzw. compiler mit dem man auch gleich als exe exportieren kann.
Danke !
ich tippe mal du willst unter Windows programmieren.
dann empfehle ich bei Borland im Museum
nachzuschauen. http://gcc.gnu.org/Museum
Dort gibt es etliche Programme, meistens Compiler ohne IDE umsonst zum Downloaden.
oder den guten alten GCC, auch für Windows
GCC
Hier ein sehr guter C++ Editor:
http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/
Ob er auch die EXEs erstellen kann, weiss ich nicht.
Habs nie gebraucht...
http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/
Ob er auch die EXEs erstellen kann, weiss ich nicht.
Habs nie gebraucht...
So, ich hänge mich dann auch mal dran!
Also ich habe auch vor C++ zu lernen, will später evtl. was mit Games beruflich machen.
Kennt jemand einen guten Weg, wie man es alleine lernen kann?
Wäre cool wenn ihr mir Programme nennen könntet, womit ich C++ programmieren, Gamemodels (mit bewegungen) erstellen, Level erstellen kann.
Hoffe mir kann jemand helfen.
Mfg,
Holodan
Also ich habe auch vor C++ zu lernen, will später evtl. was mit Games beruflich machen.
Kennt jemand einen guten Weg, wie man es alleine lernen kann?
Wäre cool wenn ihr mir Programme nennen könntet, womit ich C++ programmieren, Gamemodels (mit bewegungen) erstellen, Level erstellen kann.
Hoffe mir kann jemand helfen.
Mfg,
Holodan
"Niemand ist vollkommen, doch jeder ist etwas besonderes, da er sich durch seine Fähigkeiten auszeichnet" by Holodan
Zitat
Original von Holodan
So, ich hänge mich dann auch mal dran!
Also ich habe auch vor C++ zu lernen, will später evtl. was mit Games beruflich machen.
Kennt jemand einen guten Weg, wie man es alleine lernen kann?
Wäre cool wenn ihr mir Programme nennen könntet, womit ich C++ programmieren, Gamemodels (mit bewegungen) erstellen, Level erstellen kann.
Hoffe mir kann jemand helfen.
Mfg,
Holodan
Hihihi da haste dir ja was vorgenommen. Viel Spaß!Das wird wohl ein paar Jahre dauern bis du dann alles bedienen kannst.
Gamemodels modelliert und animiert man mit einem 3d-Grafikprogramm wie z.B. 3dsmax (sofern es kein 2d Spiel werden soll). Aber es übernimmt bei einer Spieleprogrammierung nicht eine Person Code und Grafik sondern die Modelle bzw. Animation z.B. übernimmt ein extra Mediendesigner bzw. mehrere. Deshalb solltest du dich eher für einen dieser Wege entscheiden...
Wird (wahrscheinlich) Japan oder (noch viel wahrscheinlicher) die gesamte Menschheit retten
Zitat
Hihihi da haste dir ja was vorgenommen. Viel Spaß!Das wird wohl ein paar Jahre dauern bis du dann alles bedienen kannst.
Na darum will ich ja mit meinen jungen 15 Jahren damit anfangen!

Also wenn ich mir entscheiden müsste würde ich am liebsten C++ können. Designer ect. ist nicht unbedingt so wichtig.
Mfg,
Holodan
EDIT: Muss man wirklich ein eigenes Programm schreiben?
Welche Bücher könnt ihr für Anfänger empfehlen? Vor allem, wo kriege ich ein Programm her, womit ich alles erstmal testen kann?
"Niemand ist vollkommen, doch jeder ist etwas besonderes, da er sich durch seine Fähigkeiten auszeichnet" by Holodan
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Holodan« (7. November 2003, 18:13)
siehe oben,
man kann mit c/c++ aber sogar server seitige programme programmieren und sie wie z.b. php nutzen das ist sicher eine interessante möglichkeit wenn man ein textdateien bassiertes programm machen will.
man kann mit c/c++ aber sogar server seitige programme programmieren und sie wie z.b. php nutzen das ist sicher eine interessante möglichkeit wenn man ein textdateien bassiertes programm machen will.
ihre DNS Analyse zeigt eine krankhafte Abneigung gegen jegliche Autorität und einen Charakter der zum Gewaltausbrechen neigt....
Neues Projekt >> Konsolen Anwendung oder leeres Projekt.
Beim leeren Projekt musst du die dateien alle selbst hinzufügen, du gehst also auf
Neue Datei
und programmierst dann drauf los.
Wenn du dein programm fertig hast oder es testen willst dann klickste einfach auf Kompillieren und ausführen. Wenn du das einmal kompilliert hast müsste irgendwo auch die exe-datei rumgeistern du musst also nicht immer erst devc++ öffnen und das kompillieren ums zu starten.
Beim leeren Projekt musst du die dateien alle selbst hinzufügen, du gehst also auf
Neue Datei
und programmierst dann drauf los.
Wenn du dein programm fertig hast oder es testen willst dann klickste einfach auf Kompillieren und ausführen. Wenn du das einmal kompilliert hast müsste irgendwo auch die exe-datei rumgeistern du musst also nicht immer erst devc++ öffnen und das kompillieren ums zu starten.
Gruß, Avirell
Ich ändere diese Signatur nicht mehr.
Ich ändere diese Signatur nicht mehr.
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