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miiu

Grünschnabel

Dabei seit: 10.09.2003

Beiträge: 1

 

1 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 10. September 2003, 22:42

rotation / animation mit AS ?

hi zusammen,
mein problem ist folgendes: ich hab 3 elemente, ausgangspunkt ist:
ein element steht links, ohne bewegung, die beiden anderen elemente auf der rechten seite, und sollen sich ständig leicht bewegen/überlagern/deckkraft ändern.
unten sind links für element 1/2/3.

sobald man zb. "2" anklickt, soll sich element 2 aus der laufenden animation auf der rechten seite lösen, nach links wandern und an der position von element 1 stehenbleiben, während bisher aktives element 1 gleichzeitig nach rechts wandert, und sich zusammen mit element 3 bewegt/überlagert...
das selbe prinzip natürlich mit element 3.

die animation der beiden rechten (sozusagen inaktiven) elemente ist ja kein problem, ich hab eine loopende animation per hand erstellt.
mein problem ist jetzt nur, daß man zu jedem zeitpunkt auf die links für 2/3 klicken kann (wenn zb. grad element 1 aktiv ist und auf der linken seite steht) und ich ja irgendwie feststellen müßte, an welcher position sich element 2+3 gerade befinden und von dort aus müßte die "übergangsanimation", also der positionswechsel stattfinden...

ich hoff ich hab mich verständlich ausgedrückt und jemand kann mir helfen !
nur eines vorweg: ich bin nicht fit in actionsscript, also muss man es mir bitte idiotensicher erklären :)

danke schonmal + gruß
julia
 

Exuro

Routinier

Dabei seit: 10.10.2002

Beiträge: 428

 

2 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 11. September 2003, 09:19

Idiotensicher und leicht zu verstehen ist folgendes:
Du erstellst eine Animation mit den 3 Elementen, in der alle Möglichkeiten der Bewegung für die 3 enthalten sind. Dann musst du nur per gotoAndPlay(x) an die richtige Stelle springen.
Mit AS ist es vom Arbeitsaufwand weniger, aber evtl etwas schwieriger zu verstehen.
Schreib das in jedes deiner 3 Elemente (es muessen MCs sein):
onClipEvent (enterFrame) {
this._x += (sollX-this._x) /2;
this._y += (sollY-this._y) /2;
}

Dann musst du dem MovieClip nur noch die Variablen SollX und SollY als Koordinaten geben, und es wird sich von alleine dahin bewegen.