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mat

Routinier

Dabei seit: 05.12.2002

Beiträge: 383

 

1 Zum Seitenanfang

Freitag, 2. Januar 2004, 12:54

ausgeschalteten Sound nicht laden

Frohes Neues!


Ich hab Hintergrundmusik, die sich automatisch lädt und abspielt mit:

Quellcode

1
2
3
musik = new Sound();
musik.onLoad = function(success) { musik.start(); };
musik.loadSound("musik.mp3", true);


Der Besucher soll die Möglichkeit haben, diesen Sound auszuschalten:

Quellcode

1
2
musik.stop();
delete musik;


Wenn die Musik aus ist, soll sie auch nicht weiter heruntergeladen werden. Mit dem Flash Player 7 funktioniert's auch soweit, aber der 6er will die Musik vollständig laden, obwohl der Sound ausgeschaltet wurde. Und das möchte ich ändern... Kann mir einer helfen?
 

WebDeluxe

Routinier

Dabei seit: 29.10.2003

Beiträge: 423

 

2 Zum Seitenanfang

Freitag, 2. Januar 2004, 14:11

ich würd den sound in ein externes movie packen ..... wenn du dann ein unload.movie machst läd auch nichts mehr .....
 

mat

Routinier

Dabei seit: 05.12.2002

Beiträge: 383

 

3 Zum Seitenanfang

Samstag, 3. Januar 2004, 19:25

Und wie mache ich den externen Film?

Bei Sync kann ich einstellen:
  • Stream: die Musik streamen ist OK, allerdings läuft sie nur so lange wie der Film (dh nur eine 1/12 Skunde bei 1 Frame)
  • Ereignis: wiederholt die Musik vollständig, allerdings kein Streaming
 

WebDeluxe

Routinier

Dabei seit: 29.10.2003

Beiträge: 423

 

4 Zum Seitenanfang

Montag, 5. Januar 2004, 12:39

also:
du machst einen neuen film denn nennst du z.B. sound.swf in das erste schlüsselbild machst du bei ereignis deinen sound rein und stellst auf 9999 wiederholung oder so .....
und effekt einblenden ......

in deinem hauptmovie erstellst du dort wo dein sound anfangen soll abzuspielen einen cotainer und gibst im den befehl #

onClipEvent (load) {
loadMovieNum("sound.swf", 1);
}



container erstellst du indem man einen buchstaben schreibt einen movieclip draus macht ( F 8 ) danach klickst du zweimal drauf und löscht den buchstaben wieder ... dann gehst du zurüch in szene 1 und schon hast u deinen container wo du dann nach markierung deine load befehle setzen kannst ....

um den sound an und aus zu schalten machst du deine buttons mit load bzw. unload movie und schon ist es fertig ....

hoffe es ist verständlich :D bin heut nicht so fitt ;)

aber hab mir trotzdem die arbeit gemacht 8)

viele grüsse
 

mat

Routinier

Dabei seit: 05.12.2002

Beiträge: 383

 

5 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 7. Januar 2004, 11:55

Dein Vorschlg ist nur sinnvoll mit kurzer Musik, die sich ständig wiederholt... Ich hab aber Musik über mehrere Minuten und >1MB.
 

WebDeluxe

Routinier

Dabei seit: 29.10.2003

Beiträge: 423

 

6 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 7. Januar 2004, 13:10

würde ich gar nicht sagen du kannst ja einen preeloader reinhauen ....aber du willst sicher streamen ...

würd dir www.flashforum.de empfelen und in der suche "sound steurung" eingeben da findest du auch noch andere steurungsvarianten .....

ich machs halt immer so da ich mit loops arbeite (mit rücksicht aufs modem) :D

viele grüsse
 

mat

Routinier

Dabei seit: 05.12.2002

Beiträge: 383

 

7 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 8. Januar 2004, 13:20

Ich hab auf www.flashforum.de einen MP3-Player gefunden und wenn ich auf Stopp klicke, lädt er immer noch...

Ich denke, dass der Flash Player 6 einfach zu dumm dafür ist, schließlich geht mit dem 7er alles so wie es soll!
 

chris23cgn

unregistriert

8 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 8. Januar 2004, 16:39

du kannst auch ein soundobject erzeugen. das kannste dann genauso gezielt steuern wie nen MC.
Mehr dazu auch im Flashforum zu finden.
 

mat

Routinier

Dabei seit: 05.12.2002

Beiträge: 383

 

9 Zum Seitenanfang

Freitag, 9. Januar 2004, 14:10

Ein Soundobject erzeugt man doch mit new Sound?!? (siehe Post 1)

Ich sage sogar .stop() und lösche das Object danach... Der Sound geht aus, wird aber immer noch mit Flash Player Version 6 geladen. Mit dem 7er geht ja alles.
 

chris23cgn

unregistriert

10 Zum Seitenanfang

Sonntag, 11. Januar 2004, 01:51

sorry, hatte nur die letzten threads gelesen.

sorry, hab nur den letzten thread gelesen. soweit ich weiss funktioniert stop erst bei Flash Player 6.R40.
 

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