Webmaster Forum Logo Part 1 Webmaster Forum Logo Part 2
Webmaster Forum Logo Part 3
     
 
  :: Anmeldung

Benutzername:

Registrierung...

Passwort:

Passwort vergessen?

angemeldet bleiben


  
  :: Umfrage
Welche sozialen Netzwerke benutzt du regelmäßig?

 Facebook
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 73%
 keines
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 22%
 Google+
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 19%
 Twitter
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 11%
 Xing
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 6%
 schülerVZ
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 5%
 meinVZ
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 4%
 studiVZ
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 4%
 MySpace
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 2%
 LinkedIn
 Webmaster - WebspaceWebmaster - WebspaceWebmaster - Webspace 2%

 ges. 392 Stimmen
 
  :: Buttons

Valid XHTML 1.0 Transitional

UT2003ler

Lebende Foren Legende

Dabei seit: 04.10.2002

Beiträge: 1 514

 

1 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 11. Februar 2004, 20:20

Suchen Leutz, die helfen Mod zu baun...

Jo, meine Kumpels und ich wollen eine Mod zusammenbasteln. Daher brauchen wir noch Leute, die Programmieren, und Modeln können.

Naja, ich kann nur Mappen, aber wenn jemand weis, wie man ne Mod Programmiert, also den Spielablauf programmieren, der kanns ma ja auch beibringen :D . Für welches game, wissen wir noch nicht. Welche Mod`? Wissen wir noch nicht :D

Das müssen wir erst alle abstimmen...

Auch, für welche Engine wir uns entscheiden, UT2003, HalfLife, Quacke, oder andere...

Wir müssen erst herausfinden, was wir brauchen, und mit welcher Engine wir das am besten hinbekommen. Ich kenn mich mit den Worldcraft, und den Unreal ED 3.0 Editoren sehr gut aus...

Also, für mich kähme die Halflife, oder die UT2003 engine in frage. Aber wie gesagt, wir wissen ja nichtmal was wir machen wollen. Am Schluss wird es ein mod für C&C Generals :D (kann ja sein)

Also, wer Interesse heuchelt, ne Mod aus deutschen Werken zu entwickeln, der meldet sich bei mir, ICQ 161732514 EMAIL: hardrainbow@gametos.de oder besucht uns einfach im Channel #gt-clan (Qnet | Natürlich machen wir einen eigenen Channel, nur da halte ich mich halt immer auf)

Ich weis nicht, ob sich hier Interessenten rumtreiben...

Aber wenn ja, auf auf meldet euch! ;)

Grüße HardesT...
wir leben um zu (er)leben

Website: www.virtoreal.net
 

scripter86

Tripel-As

Dabei seit: 07.10.2002

Beiträge: 166

 

2 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 12. Februar 2004, 14:33

Wieso versuchen immer die Mapper ne neue Mod zu starten? Klar Mappen ist auch easy :P Ich kenn mich mit Programmieren kaum aus, aber sich ins z.B. Hl SDK einzufummeln ist schwer und ohne C++ Kentnisse kannst du das vergessen. Modeln mit 3D Studio Max ist auch nicht gerade einfach. Und Grafiker fehlen da auch noch.
Keine Sig ist auch ne Sig!
 

UT2003ler

Lebende Foren Legende

Dabei seit: 04.10.2002

Beiträge: 1 514

 

3 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 12. Februar 2004, 16:04

Mappen ist easy? lol....

wenns gescheit werden soll, ist es alles andere...

Ja Programmiern ist auch nicht einfach. Ich versuch ja schon ein wenig C++ zu lernen...

Und wie gesagt, da brauchen wir schon noch ein paar Leute
wir leben um zu (er)leben

Website: www.virtoreal.net
 

Black_Dragon

Tripel-As

Dabei seit: 13.09.2003

Beiträge: 153

 

4 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 12. Februar 2004, 17:44

Was meinst du mit Mod. ?(
Wie ich das verstanden habe meinst du damit eine 3D Figur. :P
Es kann nur einen geben.

[X] Vorsicht Hoch spannung.
 

ReiAngel2k

Haudegen

Dabei seit: 28.09.2002

Beiträge: 610

 

5 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 12. Februar 2004, 18:24

sorry aber mappen ist wohl NIX im vergleich zu einem mod proggen..

mappen ist NICHT programmieren.. das ist sowas wie malen nach zahlen! immerhin haste ein programm und siehst genau was du machst.. bei c++ ist es nicht so da musste dich mit ner textebene zufrieden geben.

also ich weiss net.. wie wahrscheinlichkeit dass du hier einen finden kannst der es einigermaßen kann, selbe interesse wie du hast und kostenlos mit dir was machen würde ist sehr gering.. aber viel glück beim suchen!

_________
 

UT2003ler

Lebende Foren Legende

Dabei seit: 04.10.2002

Beiträge: 1 514

 

6 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 12. Februar 2004, 21:24

is ein freiwilliges projekt, keiner verdient dran...

Bis auf den Rum, der den Produzenten gebührt (wenns gut wird)


Ich glaub sowieso, dass ich damit im flaschen Forum gelandet bin...

Da manche nitmal wissen, was ne mod ist...


(das bezieht sich auf meine ganzen Theards)

Deswegen werd ich mich ein bisschen zurückziehen...



Bin glaub ich sowieso irgendwie nicht erwünscht hier,

also cya
wir leben um zu (er)leben

Website: www.virtoreal.net
 

Ähnliche Themen