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abi2000mvag

Routinier

Dabei seit: 09.11.2002

Beiträge: 390

 

1 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 1. Juli 2004, 10:15

Kante in Punktmenge finden

Hallo,

ich suche einen Algorithmus oder eine gute Idee wie ich folgendes Problem lösen kann:

Ich habe eine Menge von xyz-Koordinaten. Diese beschreiben den Weg eines Sensor über eine Kante. Dieser Sensor arbeitet nun nicht hundertprozentig genau. Somit bilden die xyz-Koordinaten bei der Darstellung keine Kante, sondern bilden ein Punkte-Wirr-Warr um eine "Kante" herum.
Aufgabe ist nun aus diesem Punkte-Wirr-Warr, möglichst genau, die eigentliche Kante zu finden.

Weiss da jemand was? BITTE!

spot99

Edit:
Ich habe noch einmal ein Bild zum besseren Verständnis angehangen. Auf dem Bild ist das Objekt mit den 4 zu findenden Kanten zu sehen und die Darstellung der Messpunkte als Linie. Man sieht wunderbar wie huckelig das ganze ist.
»abi2000mvag« hat folgendes Bild angehängt:
  • Snap1.png
pxlcore
The Pixel Adventure Is Just Beginning

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »abi2000mvag« (1. Juli 2004, 10:24)

 

wwelte

Routinier

Dabei seit: 22.09.2002

Beiträge: 257

 

2 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 29. Juli 2004, 21:08

hough transformation

Hi,
schau dir mal dir hough transformation ab. Ich denke das ist was du suchst.
 

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