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Racked-Jay

Routinier

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Beiträge: 416

 

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Sonntag, 7. November 2004, 11:38

[c++] Methode Leveldaten zu speichern

Hi,
bin total verzweifelt weil ich nirgendwo was finde Leveldaten für ein 2D game abzuspeichern. Hab das mal mit nem Txt file und einen 2D vector versucht, aber bis der Vector bei z.B. 800*600 Elementen gefüllt ist das dauert extrem lange !! Nun weiß ich nicht mehr weiter. Weil irgendwie muss es ja ne einfache Methode geben die Maps in Dateien abzuspeichern und diese dann später schnell zu laden.

Is mein erstes Game und deshalb weiß ich net mehr weiter.

Naja hoffe das mir irgendwer hier aushelfen kann ;)

MFG Twilight :rolleyes:
**Mitglied des Stargate Modteams für HL2**