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Neon Golden

Routinier

Dabei seit: 11.08.2007

Beiträge: 314

 

1 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 20. März 2008, 11:12

Lernaufwand?

Hallo liebe Gemeinde,

was würdet ihr mir empfehlen, wenn ich direkt aus photoshopgrafiken (2d) n Jump´n´Run-Minispiel erstellen möchte. Will aber nicht viel Zeit investerien? Welche Progsprache eignet sich dafür? Wieviel Zeit müsste man mindestens investerien um sowas auf die Beine zu stellen?

cheers

Neon
 

nocturne

Kaiser

Dabei seit: 06.01.2005

Beiträge: 1 167

 

2 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 20. März 2008, 16:58

Aus dem Stehgreif ist das Schwierig.

Es gibt gute alte Spiele-Autorensoftware für 30 Euro, da hast du mindestens 1 PT gezielte Einarbeitung und 1 PT Entwicklung.



Die Programmiersprache richtet sich nach der Aufgabe das ist richtig. Für die Entscheidung wäre die systemlandschaft ausschlaggebend.

Flash könnte man nehmen.

Java mit Swing würde auch gut funktionieren.

C++ fällt (... denk ich mal ...) weg, das wäre zuviel des guten.
 

linuxhard

Jungspund

Dabei seit: 22.03.2008

Beiträge: 12

 

3 Zum Seitenanfang

Samstag, 22. März 2008, 20:11

basic

ich würd da auf die 3d basic sachen zurückgreifen

ich kann einige Programmiersprachen aber mit Basic also blitz basic (blitz 3D) hab ich in 1er woche ein 3DK spiel zustande gebracht. Dark Basic soll auch nicht schlecht sein. Ich denke mal wird sogar das gleiche sein.

Ich hab auch noch ein buch von XNA Game Studio rum stehen. Hab aber noch nicht reingeschaut damit soll man auch einfache Spiele machen können und das Programm ist gratis auch wenns von MS ist. Dafür laufen die Spiele dann auch gleich auf der xBox was auch mal nett ist ;)

Ich hoffe die antwort hat dir ein wenig gehofen
linuxHardAdmin*
 

insa

Eroberer

Dabei seit: 11.03.2008

Beiträge: 66

 

4 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 3. April 2008, 23:25

Ohne Vorkenntnisse und den Willen, dir wirklich eine Programmiersprache anzueignen, kann ich dir auch nur einen Basic-Dialekt empfehlen. Falls du es dennoch etwas Komplexer haben möchtest, kann ich dir C oder C++ in Kombination mit Allegro ans Herz legen. In einem halben Jahr solltest du da schon etwas halbwegs brauchbares hinbekommen (es wird nicht Professionell, optimiert, etc. sein), wenn du dich dahinter hängst. Andernfalls Blitz-Basic (soweit ich weiß sind die Versionen die kein 3D beinhalten gratis?).
"Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius null - und das nennen sie ihren Standpunkt." -Albert Einstein
 

BloodGod

Grünschnabel

Dabei seit: 16.04.2008

Beiträge: 4

 

5 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 16. April 2008, 11:53

Nicht zu vergessen die SDL in Kombi. mit C/C++. ;)

Für alle, die es noch einfacher haben möchten:
http://de.wikipedia.org/wiki/Multimedia_Fusion

Multimedia Fusion ist ein Werkzeug zum "zusammenklicken" von Programmen und Spielen.
Wenn man sich ein bisschen einarbeitet, hast du schnell dein Jump'n Run zusammen.

Grüsse
 

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