phpcheck
unregistriert
Spielteil von GTA4(pc) umprogrammieren
Hallo ich weiß nicht in was für einer Sprache GTA4 für Pc gecodet ist, aber ist hier jemand der sich damit befasst. ich will nur einen Teil abändern und zwar sollen die getöteten Menschen nicht verschwinden sondern liegen bleiben. das hört sich jetzt krass an, aber so würde das Game einfach mehr Fun machen. Ich seh das auch nicht als illegal an wenn ich das für mich nutze und so zocke solange ich es nicht weitergebe. Korriegiert mich wenn etwas nicht stimmt. Hoffe es findet sich jemand der sowas macht. Bezahlung nach Absprache
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phpcheck« (25. Januar 2010, 14:01)
phpcheck
unregistriert
Ich bin mir nicht sicher ob es so einfach ist den Code eines Spieles rauszufinden und ihn umzuändern![]()
Ich als eher unerfahrener dachte der Code ist nach Installation in den Ordnern des Spiels zu finden, irgendwoher muss er ja auch abgerufen werden wenn du spielst oder nicht. mal ganz allgemein welche Sprache wird für sowas verwendet. Eine mehrere, welche?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phpcheck« (25. Januar 2010, 14:10)
also der sourcecode liegt nach der installation nicht vor. wäre ja super wenn man den vorliegen hätte. dann könnte man ja nach belieben sachen dazu oder wegprogrammieren, den kopierschutz entfernen usw.
wenn die von dir genannte option in dem spiel nicht vorgesehen ist, dann kannst du da einfach nichts machen.
kannst ja mal schauen ob es einen cheat dazu gibt.
jperl
wenn die von dir genannte option in dem spiel nicht vorgesehen ist, dann kannst du da einfach nichts machen.
kannst ja mal schauen ob es einen cheat dazu gibt.
jperl
Konfuzius [chinesischer Philosoph (551 - 479 v. Chr.)]
Das Entscheidende am Wissen ist, daß man es beherzigt und anwendet.
Das Entscheidende am Wissen ist, daß man es beherzigt und anwendet.
phpcheck
unregistriert
also der sourcecode liegt nach der installation nicht vor. wäre ja super wenn man den vorliegen hätte. dann könnte man ja nach belieben sachen dazu oder wegprogrammieren, den kopierschutz entfernen usw.
Ja so habe ich es mir erhofft, schade!!
wenn die von dir genannte option in dem spiel nicht vorgesehen ist, dann kannst du da einfach nichts machen.
kannst ja mal schauen ob es einen cheat dazu gibt.
jperl
Werd ich machen. Aber wie machen die Ersteller der Cheats dann dann. oder sind die vom Betreiber?
Na ich denke mal eh das es so ein Cheat nicht geben wird, wäre einfach zu extrem gewälttätig. Mir gehts mehr um die Bildszenario
es kann sein, dass du das durch ne einstellung in irgendeiner configurationsdatei hinbekommst. Ich kann dir jedoch nicht helfen, da ich das spiel nicht habe und mich daher auch nicht mit den config dateien auskenne...
müsstest du im notfall mal bei einer Suchmaschine deiner Wahl nachgucken...
müsstest du im notfall mal bei einer Suchmaschine deiner Wahl nachgucken...
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago zerstört werden muss.
Mit freundlichen Grüßen
Don_Jo
Mit freundlichen Grüßen
Don_Jo
Der Sourcecode wird "kompiliert" und ist damit in der resultierenden Datei nicht mehr änderbar. Cheats aktiveren entweder von den Entwicklern schon eingebaute, Funktionen, oder greifen direkt zur Laufzeit in den Datenfluss ein, um dann zb "Geld zu cheaten". Speicherst du dann ist der geänderte Wert mit gespeichert.
Dass du es nicht als illegal ansiehst, ist leider auch nicht richtig.
Solange der Code nicht freigegeben wurde (oder von Anfang an OpenSource war) liegen sämtliche Rechte bei den Entwicklern. Alle Änderungen (und im übrigen auch der Besitz) sind somit nicht erlaubt.
Gut, man kann sich drüber streiten, ob es zu privaten Zwecken nicht völlig bums ist, etwas zu ändern/anzupassen.
Fakt ist aber, dass es illegal ist.
(Das ganze gillt übrigens für die Bearbeitung des Sourcecodes, nicht für das nutzen von Cheats)
Dass du es nicht als illegal ansiehst, ist leider auch nicht richtig.
Solange der Code nicht freigegeben wurde (oder von Anfang an OpenSource war) liegen sämtliche Rechte bei den Entwicklern. Alle Änderungen (und im übrigen auch der Besitz) sind somit nicht erlaubt.
Gut, man kann sich drüber streiten, ob es zu privaten Zwecken nicht völlig bums ist, etwas zu ändern/anzupassen.
Fakt ist aber, dass es illegal ist.
(Das ganze gillt übrigens für die Bearbeitung des Sourcecodes, nicht für das nutzen von Cheats)
ich bin mir sicher dass wenn du chinesisch oder koreanisch kannst, dass du dann für gta einen encode finden könntest der die dlls und exe datein in cpp umwandelt, jedoch wird da höchstens 10% des codes richtig umgewandelt und zweitens heißen alle klassen/funktionen strukturen einfach nur class_1 , class_2 usw.
ich würde einfach das spiel genißen und nichts verändern
ich würde einfach das spiel genißen und nichts verändern
Mein kleines Projekt
-Cruel Online-
-Cruel Online-
Die Classes einfach nur durchnummeriert? omg das wird ein Spaß bei einem Spiel so eine Ordnung zu suchenich bin mir sicher dass wenn du chinesisch oder koreanisch kannst, dass du dann für gta einen encode finden könntest der die dlls und exe datein in cpp umwandelt, jedoch wird da höchstens 10% des codes richtig umgewandelt und zweitens heißen alle klassen/funktionen strukturen einfach nur class_1 , class_2 usw.
ich würde einfach das spiel genißen und nichts verändern![]()
Es geht mit sicherheit.
Jedoch brauchst du SoftIce32 und ein buch über "assembler".
http://www.caloni.com.br/blog/archives/d…softice-16-bits
PS:
Achja:
Ich übernehme keine haftung für fehlverhalten des Spiels, hardwaredefekte, Programmabbrüche oder sonstige sachen.
Jedoch brauchst du SoftIce32 und ein buch über "assembler".
http://www.caloni.com.br/blog/archives/d…softice-16-bits
PS:
Achja:
Ich übernehme keine haftung für fehlverhalten des Spiels, hardwaredefekte, Programmabbrüche oder sonstige sachen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nocturne« (27. Januar 2010, 14:39)
Ich habe mich nicht mit gta4 beschäftigt und kenne es nicht. Bei vielen Spielen ist es jedoch möglich, eigene Skripte zur Ausführung zu bringen. Sollte mich fast wundern, wenn gta4 diese Möglichkeit (import eigener Skripte) nicht böte. Um herauszufinden, ob es möglich ist, in irgendeiner Art und Weise eigene Skripte für das Spiel zu erstellen, würde ich empfehlen, sich mal ein paar Tutorials für Mods durchzulesen oder/und in den einschlägigen Foren nach 'Script', 'editing' etc zu suchen.
Ich würde dir auch vorschlagen, das eher mit einer mod zu versuchen als das Spiel umzuprogrammieren. Vielleicht gibt es sogar schon welche.
Die vorliegenen Dateien sind soweit ich weiß von der Hochsprache(C++ o.ä.) in Assemblersprache kompiliert worden. Klar kannst du jetzt Assembler lernen und das alles umprogrammieren. Aber der Aufwand ist es nicht wert. Durch Assembler wird das ganze extrem unübersichtlich, so dass es kaum möglich ist, da mal eben dran rum zu programmieren.
Die vorliegenen Dateien sind soweit ich weiß von der Hochsprache(C++ o.ä.) in Assemblersprache kompiliert worden. Klar kannst du jetzt Assembler lernen und das alles umprogrammieren. Aber der Aufwand ist es nicht wert. Durch Assembler wird das ganze extrem unübersichtlich, so dass es kaum möglich ist, da mal eben dran rum zu programmieren.
Ähnliche Themen
-
PHP »-
Counter gesucht
(5. November 2004, 05:58)
-
Archiv: Software »-
Abschicken unter LICQ?
(24. Februar 2004, 19:31)
-
Partnerschaften »-
Topliste - hat wer Lust?!?
(16. August 2003, 23:00)
-
PHP »-
WBB in Seite integrieren?
(2. Juli 2003, 15:27)
-
PHP »-
Link einbauen?
(9. November 2002, 13:40)



... Mit der Methode ist es aber mögich (wenn man sich auskennt) bspw. Kopierschutz etc. zu umgehen...