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Josephine

Haudegen

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1 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 13:22

Apps Sprache

Hallo in welcher Sprach sind eigentlich die sogenannten Apps geschrieben? Kann man die nur mit einem Mac entwickeln oder gibts da auch eine Entwicklungsumgebung für Windows?
Und dann suche ich noch ein paar Tutorial bzw. gute Bücher zum erlernen dieser Sprache :)

;)
Unterschätze nie jemanden der einen Schritt zurück geht! Er könnte Anlauf nehmen.
 

silence

König

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2 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 13:49

Wenn es um "Apps" fürs iPhone geht: Objective-C und es geht nur mit dem Mac.
Android "Apps" sind in Java geschrieben und können auf jeder Platform entwickelt werden.
Aktuell nutze ich: Windows, Linux, MacOS X, Solaris...weil die Welt nicht nur S/W ist!
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Josephine

Haudegen

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3 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 13:56

es geht eigentlich um Ipad apps, aber ich denke diese kann man icht mit dem Objective-C schreiben.
Unterschätze nie jemanden der einen Schritt zurück geht! Er könnte Anlauf nehmen.
 

silence

König

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4 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:03

IOS Apps (d.h. iPhone und iPad) werden nativ mit Objectiv-C programmiert.
Es gibt zwar andere Sprachen und Compiler von Drittanbietern (z.B. Mono fürs iPhone), um nen Mac kommt man aber auch so nicht herum, falls man den Kram auf seinem iOS Gerät testen möchte.

Für kleinere Anwendungen kann man immer eine Webapp drauß machen, d.h. eine Website fürs iOS Gerät :D
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Josephine

Haudegen

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5 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:08

Mhh gibts es nicht die Möglichkeit eine Virteuelle Maschine zu nutzen und darauf ein Mac System laufen zu lassen?
Unterschätze nie jemanden der einen Schritt zurück geht! Er könnte Anlauf nehmen.
 

silence

König

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6 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:15

Ja, mit einigem Aufwand kriegt man das hin (wobei das bei mir nie so schnell lief um angenehm arbeiten zu können, hab mir deshalb eine Dockingstation für mein MacBook gebaut).

Bleiben dann noch die 99$ im Jahr um Apps auf seiner Hardware testen (und in den Appstore stellen) zu können.
Aktuell nutze ich: Windows, Linux, MacOS X, Solaris...weil die Welt nicht nur S/W ist!
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gen4ik

Doppel-As

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7 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:21

ist zwar für iphone http://code.google.com/p/iphone-dev/wiki/Building
und das magische wort heißt Toolchain :)
В нас часто проявляется плебейство.Ну, что ж, один - атлет, другой - Атлант.Несовместимы Гений и Злодейство,Но совместимы зависть и талант.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gen4ik« (24. November 2010, 14:21)

 

silence

König

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8 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:22

Ohne Jailbreak bringt sie dir aber nichts.
In den Appstore kannst du damit auch nichts reinstellen.
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gen4ik

Doppel-As

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9 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:25

wie siet es aus mit SDK?
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silence

König

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10 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:39

Das SDK von Apple, das die gesamte Toolchain zum erstellen, debuggen, signieren und deployen von IOS Anwendungen darstellt ist kostenlos.
Möchte man aber seine erstelle Anwendung auf seiner Hardware testen und/oder sie in den Appstore packen, benötigt man Schlüssel, die Apple ausstellen muss. Damit signiert man seine App und kann sie auf bis zu 100 Geräten testen und anschließend in den Appstore commiten.
D.h. kostenlos kann man mit XCode seine App schreiben und im Simulator testen, mehr jedoch nicht.
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gen4ik

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11 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:42

SDK frei aber geld nehmen wenn man auf sein eigenes ding testen oder benuzen will. So kann man auch geld machen
Was wird dann in paar jahren sein wenn schon open source handy rauskomen. Okko oder so was änlichen hab schon vergessen

Edit Moko heist das ding
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gen4ik« (24. November 2010, 14:42)

 

silence

König

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12 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:43

Der Freerunner war ein OpenSource Handy.
Wollte nur keiner haben.

Ich finde es auch ok: SDKs und Devkits die Geld kosten sortieren die ganzen Skriptkiddys ganz gut aus...und wer ernsthaft die Resourcen aufwenden möchte eine App zu schreiben, wir auch die 80€ nicht scheuen (imho).
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gen4ik

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13 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 14:51

Sind beide das selbe so wie ich verstanden habe
Warum das keiner haben will . Hast du schon im Fernsehen eine werbung davon gesehen?
Die dinger sind meistens nicht auf profit ausgelegt und werden von kindern entwikelt.
Ok ich habe für VB6 schon mehr ausgegeben und das wahr die billigste version 250 mark damals
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silence

König

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14 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 15:03

Nein, das Problem war vielmehr, das es damals keinen funktionierenden opensource GPRS gab.
Und um telefonieren zu können erstmal den telefon demon starten, naja, wer es mag.

OS Mobiltelefone werden auf absehbare Zeit nichts werden - allen voran weil der Mobilsektor sehr mit Patenten geflastert ist.
Versuch mal UMTS zu implementieren ohne die Lizenzen zu haben...
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gen4ik

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15 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 24. November 2010, 20:10

Ich habe mich noch nicht damit beschäftigt also mit funk netzen. nur mit Standart modulen 400 bis 800 mhz und muss ich sagen so einfach wahr es nicht.
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linknik

Grünschnabel

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Beiträge: 1

 

16 Zum Seitenanfang

Dienstag, 11. Januar 2011, 16:24

Dragonfire SDK

 

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