Apps Sprache
Hallo in welcher Sprach sind eigentlich die sogenannten Apps geschrieben? Kann man die nur mit einem Mac entwickeln oder gibts da auch eine Entwicklungsumgebung für Windows?
Und dann suche ich noch ein paar Tutorial bzw. gute Bücher zum erlernen dieser Sprache
Und dann suche ich noch ein paar Tutorial bzw. gute Bücher zum erlernen dieser Sprache

Unterschätze nie jemanden der einen Schritt zurück geht! Er könnte Anlauf nehmen.
IOS Apps (d.h. iPhone und iPad) werden nativ mit Objectiv-C programmiert.
Es gibt zwar andere Sprachen und Compiler von Drittanbietern (z.B. Mono fürs iPhone), um nen Mac kommt man aber auch so nicht herum, falls man den Kram auf seinem iOS Gerät testen möchte.
Für kleinere Anwendungen kann man immer eine Webapp drauß machen, d.h. eine Website fürs iOS Gerät
Es gibt zwar andere Sprachen und Compiler von Drittanbietern (z.B. Mono fürs iPhone), um nen Mac kommt man aber auch so nicht herum, falls man den Kram auf seinem iOS Gerät testen möchte.
Für kleinere Anwendungen kann man immer eine Webapp drauß machen, d.h. eine Website fürs iOS Gerät
Aktuell nutze ich: Windows, Linux, MacOS X, Solaris...weil die Welt nicht nur S/W ist!
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Ja, mit einigem Aufwand kriegt man das hin (wobei das bei mir nie so schnell lief um angenehm arbeiten zu können, hab mir deshalb eine Dockingstation für mein MacBook gebaut).
Bleiben dann noch die 99$ im Jahr um Apps auf seiner Hardware testen (und in den Appstore stellen) zu können.
Bleiben dann noch die 99$ im Jahr um Apps auf seiner Hardware testen (und in den Appstore stellen) zu können.
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ist zwar für iphone http://code.google.com/p/iphone-dev/wiki/Building
und das magische wort heißt Toolchain
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В нас часто проявляется плебейство.Ну, что ж, один - атлет, другой - Атлант.Несовместимы Гений и Злодейство,Но совместимы зависть и талант.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gen4ik« (24. November 2010, 14:21)
Das SDK von Apple, das die gesamte Toolchain zum erstellen, debuggen, signieren und deployen von IOS Anwendungen darstellt ist kostenlos.
Möchte man aber seine erstelle Anwendung auf seiner Hardware testen und/oder sie in den Appstore packen, benötigt man Schlüssel, die Apple ausstellen muss. Damit signiert man seine App und kann sie auf bis zu 100 Geräten testen und anschließend in den Appstore commiten.
D.h. kostenlos kann man mit XCode seine App schreiben und im Simulator testen, mehr jedoch nicht.
Möchte man aber seine erstelle Anwendung auf seiner Hardware testen und/oder sie in den Appstore packen, benötigt man Schlüssel, die Apple ausstellen muss. Damit signiert man seine App und kann sie auf bis zu 100 Geräten testen und anschließend in den Appstore commiten.
D.h. kostenlos kann man mit XCode seine App schreiben und im Simulator testen, mehr jedoch nicht.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »silence« (24. November 2010, 14:39)
SDK frei aber geld nehmen wenn man auf sein eigenes ding testen oder benuzen will. So kann man auch geld machen
Was wird dann in paar jahren sein wenn schon open source handy rauskomen. Okko oder so was änlichen hab schon vergessen
Edit Moko heist das ding
Was wird dann in paar jahren sein wenn schon open source handy rauskomen. Okko oder so was änlichen hab schon vergessen
Edit Moko heist das ding
В нас часто проявляется плебейство.Ну, что ж, один - атлет, другой - Атлант.Несовместимы Гений и Злодейство,Но совместимы зависть и талант.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gen4ik« (24. November 2010, 14:42)
Der Freerunner war ein OpenSource Handy.
Wollte nur keiner haben.
Ich finde es auch ok: SDKs und Devkits die Geld kosten sortieren die ganzen Skriptkiddys ganz gut aus...und wer ernsthaft die Resourcen aufwenden möchte eine App zu schreiben, wir auch die 80€ nicht scheuen (imho).
Wollte nur keiner haben.
Ich finde es auch ok: SDKs und Devkits die Geld kosten sortieren die ganzen Skriptkiddys ganz gut aus...und wer ernsthaft die Resourcen aufwenden möchte eine App zu schreiben, wir auch die 80€ nicht scheuen (imho).
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Sind beide das selbe so wie ich verstanden habe
Warum das keiner haben will . Hast du schon im Fernsehen eine werbung davon gesehen?
Die dinger sind meistens nicht auf profit ausgelegt und werden von kindern entwikelt.
Ok ich habe für VB6 schon mehr ausgegeben und das wahr die billigste version 250 mark damals
Warum das keiner haben will . Hast du schon im Fernsehen eine werbung davon gesehen?
Die dinger sind meistens nicht auf profit ausgelegt und werden von kindern entwikelt.
Ok ich habe für VB6 schon mehr ausgegeben und das wahr die billigste version 250 mark damals
В нас часто проявляется плебейство.Ну, что ж, один - атлет, другой - Атлант.Несовместимы Гений и Злодейство,Но совместимы зависть и талант.
Nein, das Problem war vielmehr, das es damals keinen funktionierenden opensource GPRS gab.
Und um telefonieren zu können erstmal den telefon demon starten, naja, wer es mag.
OS Mobiltelefone werden auf absehbare Zeit nichts werden - allen voran weil der Mobilsektor sehr mit Patenten geflastert ist.
Versuch mal UMTS zu implementieren ohne die Lizenzen zu haben...
Und um telefonieren zu können erstmal den telefon demon starten, naja, wer es mag.
OS Mobiltelefone werden auf absehbare Zeit nichts werden - allen voran weil der Mobilsektor sehr mit Patenten geflastert ist.
Versuch mal UMTS zu implementieren ohne die Lizenzen zu haben...
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