Einfache APP Programmieren, erfahrungen?
Guten Morgen Jungs und Mädels,
Ich würde gerne für einen Kunden eine ziehmlich simpele IPAD APP Programmieren.
Es Sollen Fotos aus einer Datenbank eingelesen werden (quasi ein IPAD Portfolio).
Wie schwer ist es dies zu realiesieren, habe gehört es gibt Programme mit denen ich nicht wirklich viel Programmiere muss um eine App zu erstellen, sondern das ganze nach Baukastenprinzip aufbauen kann.
Stimmt das? Gibt es sowas ?
Und wenn nicht wie gehe ich vor?
Mac ist vorhanden falls nötig, die 99$ im jahr sind auch kein Problem.
Gruß,
Lon3
Ich würde gerne für einen Kunden eine ziehmlich simpele IPAD APP Programmieren.
Es Sollen Fotos aus einer Datenbank eingelesen werden (quasi ein IPAD Portfolio).
Wie schwer ist es dies zu realiesieren, habe gehört es gibt Programme mit denen ich nicht wirklich viel Programmiere muss um eine App zu erstellen, sondern das ganze nach Baukastenprinzip aufbauen kann.
Stimmt das? Gibt es sowas ?
Und wenn nicht wie gehe ich vor?
Mac ist vorhanden falls nötig, die 99$ im jahr sind auch kein Problem.
Gruß,
Lon3
naja so einfach wird es wohl nicht gehen, denke du musst dir die developer doku durchlesen, da kannste dir so ein SDK runderladen der dir nötige funktionen bereitstellt, selbst habe ich nie ne app programmiert
ka wie das geht
ka wie das geht
Mein kleines Projekt
-Cruel Online-
-Cruel Online-
keine ahnung ob man Apps unter windows programmieren kann und ich habe auch kein IPad zum testen.
Mein kleines Projekt
-Cruel Online-
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arbeite dich mal durch dieses Tutorial durch
http://developer.apple.com/library/ios/#…0007514-CH1-SW1
http://developer.apple.com/library/ios/#…0007514-CH1-SW1
Mein kleines Projekt
-Cruel Online-
-Cruel Online-
Schau dir mal MobiOne an.
Das ist bestimmt das wovon du gehört hast.
Da kannst du erstens unter Windows programmieren und zweitens im Drag & Drop prinzip.
Schau doch mal ob dir das bei diesem Vorhaben nutzt.
MobiOne
MFG Deffcon
BTW:
In diesem Thread findest du sicher auch ein paar Antworten auf deine Fragen im Bezug auf Entwicklungsumgebung in Windoof.
Das ist bestimmt das wovon du gehört hast.
Da kannst du erstens unter Windows programmieren und zweitens im Drag & Drop prinzip.
Schau doch mal ob dir das bei diesem Vorhaben nutzt.
MobiOne
MFG Deffcon
BTW:
In diesem Thread findest du sicher auch ein paar Antworten auf deine Fragen im Bezug auf Entwicklungsumgebung in Windoof.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Deffcon« (4. März 2011, 10:40)
Um für das iPad eine APP zu Programmieren musst du ersten einen Mac besitzen.
Des weiteren muss du dir die iPad SDK von der Apple Developer Seite herunterladen. Dazu benötigt du jedoch einen gratis developer Account.
Dann kannst du, soweit du mit Apple's Programmiersprache
vertraut bist beginnen zu Programmieren.
Damit dein Freund dann die App jedoch auch verwenden kann braucht du einen kostenpflichtigen Apple Developer Account (der liegt denke ich bei 80-90€ im Jahr).
Ich hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
Bei Programmen für Windows, Mac oder Linux werde ich gerne Helfen (kenne mich ziemlich gut mit RB aus)
Des weiteren muss du dir die iPad SDK von der Apple Developer Seite herunterladen. Dazu benötigt du jedoch einen gratis developer Account.
Dann kannst du, soweit du mit Apple's Programmiersprache
vertraut bist beginnen zu Programmieren.Damit dein Freund dann die App jedoch auch verwenden kann braucht du einen kostenpflichtigen Apple Developer Account (der liegt denke ich bei 80-90€ im Jahr).
Ich hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
Bei Programmen für Windows, Mac oder Linux werde ich gerne Helfen (kenne mich ziemlich gut mit RB aus)
Wenn du einen Mac hast und die 99$ kein Problem sind brauchst du nur noch unlimitiertes Internet, da die SDK so ca. 7GB hat.
Aus Erfahrung kann ich jedoch sagen, dass die Programmiersprache von Apple nicht gerade die beste ist, auch wenn diese Objekt orientiert ist.
Aus Erfahrung kann ich jedoch sagen, dass die Programmiersprache von Apple nicht gerade die beste ist, auch wenn diese Objekt orientiert ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GP-Modellbau« (20. März 2011, 21:32)
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