Hallo Webmasterworker,
einige, die mich hier kennen, haben sicherlich mitbekommen, dass ich weniger aktiv in dem Forum geworden bin. Das liegt daran, dass ich mich nun intensiver mit meinem Online Browsergame
Cruel Online beschäftige.
In den letzten Wochen hat sich da einiges getan. Ich habe das Spiel komplett auf das
Kohana Framework 3.2 umgestellt und einige Features eingebaut die auf den Aktuellen Technologien basieren (Websockets mittels
NowJS).
Zunächst möchte ich mich hier bei
Lorenz bedanken, dass er mich Tatkräftig mit seinen CSS/JS Skills sowie Bilderanpassungen unterstützt.
Ich hoffe die Admins hier habe nicht dagegen dass ich diesen Thread als eine Art Newsticket "misbrauchen" werde. Um interessierte mit Neuigkeiten zu Versorgen.
Was ist Cruel Online?
Cruel Online soll ein Browser Rollenspiel im Stiel von Breath of Fire 3,Suikoden 2 oder Final Fantasy 6 sein. Die Spieler begleitet den Protagonisten durch die Spielwelt und erlebt mit ihm Abenteuer.
Es wird ein Runden basiertes Kampfsystem mit PVP/PVE geben. Auch NPCs werden den Spieler unterstützen können. Es sollen keine Klassen geben, jeder Spieler kann seine Figur individuell gestalten und jederzeit an seine Situation anpassen.
Eventuell wird es Premiumfeatures geben, jedoch sollen diese Fair gestaltet werden. Hauptsächlich werden diese zur Komfortablen Spielablauf beitragen. z.b: Vollbildmodus, Interface Anpassung, WASD Steuerung, keine Werbung.
Was funktioniert im Spiel zur Zeit?
- Registrierung (Mit E-Mail Bestätigung) / Login
- Spielfigur erstellen/löschen/auswählen
- Frei/Animiert auf der Karte bewegen (Mit Kollisionserkennung)
- Andere Spieler auf der Karte in Echtzeit sehen (Mittels Websockets und Nowjs)
Was steht als nächstes an?
- Die Karte und Spieler auf die Javascript Engine CraftyJS umschreiben
- Objekte in die Karte einbauen
- Gameinterface von Lorenz einbauen
- Ingame Chat
- Battle
Kann man schon irgendwas sehen?
Ja , ihr könnt euch mit dem Demo Account (username:test , passwort: testing) auf
http://cruel-online.de einloggen und den ersten Eindruck vom Spiel machen.
Woher hab ich die Grafiken?
Nun die Grafiken sind nicht von mir, es sind alles Opensource Grafiken von
http://opengameart.org/ und
http://www.reinerstilesets.de/de
Sobald ich was neues im Spiel implementiert habe, werde ich euch davon Berichten. Wenn jemand Fragen hat, kann er gerne Fragen stellen.
Viele Grüße,
cccpmik aka. BlackScorp