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Dabei seit: 11.03.2003

Beiträge: 532

 

1 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 12. März 2003, 20:19

Flash MX Soundproblem

Nabend :D ,

also ich bin mehr oder weniger ein Flash noob und wollte fragen wie man in diesem Befehl den Autostart der Msuikdatei anstellen könnte.Im Flashobjekt startet er nämlich nicht automatisch und muss erst auf den play button drücken.Thx schonmal :) .

on (press) {
if (!pause) {
minutes_2 = "";
minutes_1 = "";
seconds_2 = "";
seconds_1 = "";
}
}
on (release) {
if (!pause) {
minutes_2 = 0;
minutes_1 = 0;
seconds_2 = 0;
seconds_1 = 0;
}
pause = false;
stoptimer();
track.stop();
track.onLoad = track.start();
track.loadSound("Name.mp3", true);
timing= setInterval(starttime, 0,1000);
}
-=[Der Geist ist gut, aber der Verstand ist besser.]=-Ama et fac quod vis!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Instinct1986« (12. März 2003, 20:19)

 

Xarfai

Mitglied

Dabei seit: 12.03.2003

Beiträge: 28

 

2 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 12. März 2003, 20:24

ich weiß nicht genau wie dus gemacht hast aber ich würde die Musik in einen MvieClip packen und den dann automatisch mit einer:
onClipEvent (load)
aktion starten!

wenns das nicht is muss ich mehr wissen was du willst und wie dus gemacht hast! MÖGLICHST GENAU!

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Xarfai« (12. März 2003, 20:26)

 

Dabei seit: 11.03.2003

Beiträge: 532

 

3 Zum Seitenanfang

Mittwoch, 12. März 2003, 20:35

Aaaaalso

ich habe mir, weil ich halt das Prog erst seit ein paar Tagen habe erstmal eine fertige swf datei heruntergeladen.Hier wie er aussieht http://www.flashhilfe.de/flash/movie.php…4&link=flashamp und hier kann man ihn runterladen: http://www.flashhilfe.de/go/kategorie&ka…x-sound&seite=0 .Jedenfalls fand ich den nicht schlecht und hab einfach mal geschaut und alles etwas verändert (Design etc.). Mein einziges Problem bei dieser swf datei ist, dass sie halt nicht von selbst startet und ich hab als flash noob keine ahnung wie man den autostart befehl dort ausführt.Besser kann ich es leider nicht erklären *g*.
-=[Der Geist ist gut, aber der Verstand ist besser.]=-Ama et fac quod vis!
 

Dabei seit: 11.03.2003

Beiträge: 532

 

4 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 13. März 2003, 09:43

Oder könnte mir vielleicht jemand sagen wie man eine einfache swf Datei erstellt mit der man den sound ein und austellen kann aber die Datei automatisch startet.Also, dass ich gleich die Musik hören kann wenn die swf datei gestartet wird.
-=[Der Geist ist gut, aber der Verstand ist besser.]=-Ama et fac quod vis!
 

bastix

unregistriert

5 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 13. März 2003, 19:50

also
Normalerweise definiert man ein neues Soundobjekt..

Das wird bei dir track dein sieht mir jedenfalls stark danach aus :D

//Hintergrund_sound
_root.neuerSound = new Sound(this);
_root.neuerSound.attachSound("hintergrund");
_root.neuerSound.start(0,999);

;)
 

Dabei seit: 11.03.2003

Beiträge: 532

 

6 Zum Seitenanfang

Sonntag, 16. März 2003, 13:50

Ah schonmal riesen Dank :D .
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