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duffguys

Eroberer

Dabei seit: 10.03.2003

Beiträge: 63

 

1 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 14. August 2003, 12:54

externes bild laden

hi leute
ich hab ein file gebastelt, das mehrere grössere bilder enthält, sodass sich die ladezeit sehr erhöht.
jetzt wollte ich mal fragen, ob man in einem frame einen bestimmten bereich deklarieren kann, in den dann erst das bild (von einem externen jpg-file) geladen wird, wenn der entsprechende frame angezeigt wird....

mfg dc
 

venom

König

Dabei seit: 21.01.2003

Beiträge: 861

 

2 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 14. August 2003, 15:15

jup kannst du..

du musst einen leeren movieclip machen, den auf deine arbeitsfläche ziehen und ihm einen namen zB container geben...

dann schreibst du als aktion für den frame

container.loadMovie ("bild.jpg");
happiness, n.

An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
 

duffguys

Eroberer

Dabei seit: 10.03.2003

Beiträge: 63

 

3 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 00:43

bin noch nicht so ganz fit in dieser actionscript geschichte.....
wie krieg ich denn das "container" vor loadmovie...?
und wenn ich loadmovie eingebe dann will der aber noch als location "level" oder "target" haben...
was geb ich denn da ein.....?

mfg dc

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »duffguys« (15. August 2003, 00:43)

 

venom

König

Dabei seit: 21.01.2003

Beiträge: 861

 

4 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 09:53

der container ist der name deines leeren movieclips... du machst ein neues symbol... einen movieclip dann ziehst du diesen auf deine arbeitsfläche und gibts im den namen container... bei flash mx kann man das am unteren bildrand einstellen...

hier stellt man den namen ein:
happiness, n.

An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »venom« (15. August 2003, 09:55)

 

duffguys

Eroberer

Dabei seit: 10.03.2003

Beiträge: 63

 

5 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 12:59

jaja soweit hab ich das auch hingekriegt
nur wie krieg ich dieses container.loadmovie..... in das script rein...?
 

venom

König

Dabei seit: 21.01.2003

Beiträge: 861

 

6 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 13:10

das musst du in den frame (oben bei der zeitleiste) reinschreiben...
happiness, n.

An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
 

duffguys

Eroberer

Dabei seit: 10.03.2003

Beiträge: 63

 

7 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 14:39

nein ich meine wenn ich den frame mit der rechten maustaste anklicke, dann auf action klicke dann kommt ja dieses fenster wo ich die aktionen reintun muss.
wie genau krieg ich da jetzt "container.loadmovie" rein?
 

chris23cgn

unregistriert

8 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 14:48

um frei zu skripten, musst du im expertmodus sein. dazu auf den pfeil links oben klicken und den entsprechenden modus einstellen.
 

Silent Assassin

Lebende Foren Legende

Dabei seit: 12.09.2002

Beiträge: 1 917

 

9 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 15:04

Zitat

Original von venom
der container ist der name deines leeren movieclips... du machst ein neues symbol... einen movieclip dann ziehst du diesen auf deine arbeitsfläche und gibts im den namen container... bei flash mx kann man das am unteren bildrand einstellen...

hier stellt man den namen ein:


das geht auch mit einer leeren bibliothek:

this.createEmptyMovieClip("container", 1)
container.loadMovie("bild.jpg")

anwenden wenn du einen button hast, zum umschalten, kannst du

container.unloadMovie("bild.jpg")

und dann das neue laden...
 

venom

König

Dabei seit: 21.01.2003

Beiträge: 861

 

10 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 15:34

@assasin.. und wo is dann der mc? den muss ich ja immer noch positionieren oder?
happiness, n.

An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
 

Silent Assassin

Lebende Foren Legende

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11 Zum Seitenanfang

Freitag, 15. August 2003, 23:11

Zitat

Original von venom
@assasin.. und wo is dann der mc? den muss ich ja immer noch positionieren oder?



das geht doch mit _x und _y,so z.B.:

container._x = Stage.width/2
container._y = Stage.heigh/2

so positioniert er es genau in der mitte!

man kann auch beliebig andere werte nehmen!
 

duffguys

Eroberer

Dabei seit: 10.03.2003

Beiträge: 63

 

12 Zum Seitenanfang

Sonntag, 17. August 2003, 13:01

aber wenn ich da jetzt bild1.loadmovie("......") eingebe kommt folgende meldung beim exportieren:

Scene=Scene 1, Layer=bild, Frame=12: Line 1: Wrong number of parameters; loadMovie requires between 2 and 3.
bild1=loadMovie("../bilder/members/pic1.jpg")

............
 

Silent Assassin

Lebende Foren Legende

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13 Zum Seitenanfang

Sonntag, 17. August 2003, 16:11

steht doch da, die aktion loadMovie() erfordert zwischen 2 und 3 parameter!

so, bild.loadMovie("dieurl.jpg", 1)
 

venom

König

Dabei seit: 21.01.2003

Beiträge: 861

 

14 Zum Seitenanfang

Sonntag, 17. August 2003, 20:05

is logisch dass es mit x und y werten zum positionieren geht... aber wissen andere das auch?
happiness, n.

An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
 

Silent Assassin

Lebende Foren Legende

Dabei seit: 12.09.2002

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15 Zum Seitenanfang

Sonntag, 17. August 2003, 22:55

Zitat

Original von venom
is logisch dass es mit x und y werten zum positionieren geht... aber wissen andere das auch?



lol, ist es ein grund, es nicht so zu machen, weil es die anderen net wissen?ich denke nicht! jetzt wissen es die anderen und fragen kann man ja auch! :D