externes bild laden
hi leute
ich hab ein file gebastelt, das mehrere grössere bilder enthält, sodass sich die ladezeit sehr erhöht.
jetzt wollte ich mal fragen, ob man in einem frame einen bestimmten bereich deklarieren kann, in den dann erst das bild (von einem externen jpg-file) geladen wird, wenn der entsprechende frame angezeigt wird....
mfg dc
ich hab ein file gebastelt, das mehrere grössere bilder enthält, sodass sich die ladezeit sehr erhöht.
jetzt wollte ich mal fragen, ob man in einem frame einen bestimmten bereich deklarieren kann, in den dann erst das bild (von einem externen jpg-file) geladen wird, wenn der entsprechende frame angezeigt wird....
mfg dc
bin noch nicht so ganz fit in dieser actionscript geschichte.....
wie krieg ich denn das "container" vor loadmovie...?
und wenn ich loadmovie eingebe dann will der aber noch als location "level" oder "target" haben...
was geb ich denn da ein.....?
mfg dc
wie krieg ich denn das "container" vor loadmovie...?
und wenn ich loadmovie eingebe dann will der aber noch als location "level" oder "target" haben...
was geb ich denn da ein.....?
mfg dc
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »duffguys« (15. August 2003, 00:43)
der container ist der name deines leeren movieclips... du machst ein neues symbol... einen movieclip dann ziehst du diesen auf deine arbeitsfläche und gibts im den namen container... bei flash mx kann man das am unteren bildrand einstellen...
hier stellt man den namen ein:
hier stellt man den namen ein:
happiness, n.
An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
An agreeable sensation arising from contemplating the misery of another...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »venom« (15. August 2003, 09:55)
Zitat
Original von venom
der container ist der name deines leeren movieclips... du machst ein neues symbol... einen movieclip dann ziehst du diesen auf deine arbeitsfläche und gibts im den namen container... bei flash mx kann man das am unteren bildrand einstellen...
hier stellt man den namen ein:
das geht auch mit einer leeren bibliothek:
this.createEmptyMovieClip("container", 1)
container.loadMovie("bild.jpg")
anwenden wenn du einen button hast, zum umschalten, kannst du
container.unloadMovie("bild.jpg")
und dann das neue laden...
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