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bachy

Routinier

Dabei seit: 09.10.2002

Beiträge: 267

 

1 Zum Seitenanfang

Sonntag, 20. Juni 2004, 10:31

mit game char schiessen

also ich habe eine spielfigur die sich in alle richtungen bewegen kann (Sicht von oben)
ich möchte jetzt, dass wenn ich SPACE drücke ein schuss von meiner spielfigur ausgeht und zwar in die richtung in die sie gerade schaut.

ich weiß das man einen "mc_bullet" braucht und das dieser dupliziert werden muss.

wenn mir da jemand helfen könnte oder mir einen link zu einem tutorial geben könnte würde mich das sehr weiterbringen

CODE:

onClipEvent (load) {
movespeed = 6;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
play();
_rotation = 90;
_x += movespeed;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
play();
_rotation = 270;
_x -= movespeed;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
play();
_rotation = 0;
_y -= movespeed;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
play();
_rotation = 180;
_y += movespeed;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP)) {
_rotation = 45;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP)) {
_rotation = 315;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
_rotation = 135;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
_rotation = 225;
}
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
//hier sollte die anweisung fürs schießen rein
}
}


mfg
bachy
 

Exuro

Routinier

Dabei seit: 10.10.2002

Beiträge: 428

 

2 Zum Seitenanfang

Sonntag, 20. Juni 2004, 21:23

Bei www.Flashkit.com gibt es diverse Tutorials zu genau diesem Thema!
 

bachy

Routinier

Dabei seit: 09.10.2002

Beiträge: 267

 

3 Zum Seitenanfang

Montag, 21. Juni 2004, 17:01

da hab ich schon gesucht , da wirds nur anhand von spaceshootern erklärt und is zu komplex alles. ich will ne ganz simple lösung wie man mit dem männchen schießt ;)

trotzdem danke

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bachy« (21. Juni 2004, 17:02)

 

Exuro

Routinier

Dabei seit: 10.10.2002

Beiträge: 428

 

4 Zum Seitenanfang

Dienstag, 22. Juni 2004, 09:04

Hast du dir mal ueberlegt, wie du abfragst welcher Schuss welchen egner trifft, wieviel Schaden dieser anrichtet usw? So ein Shooter ist komplizierter als es im ersten Augenblick aussieht. Also gewoehn dich schon mal an 'komplex'.
 

bachy

Routinier

Dabei seit: 09.10.2002

Beiträge: 267

 

5 Zum Seitenanfang

Donnerstag, 24. Juni 2004, 14:05

ja ich weiß jetz dass es sehr komplex ist, ich schreibe jetzt einfach eine eigene schuss - engine ;)

mfg
bachy
 

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