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Real San Andreas

Grünschnabel

Dabei seit: 02.02.2009

Beiträge: 7

 

1 Zum Seitenanfang

Dienstag, 3. Februar 2009, 01:58

pawn-language

Morgen zusammen :evil:
Ich wollte mal fragen ob jemand von euch evtl. die pawn spache kennt?
Dies ist eine Scriptsprache für Gamescripts uvm. (z. B. für www.Sa-Mp.com)

Wenn jemand weiß was ich meine, hätte ich da eine Frage...
Was für einen Editor brauche ich um .pwn Codes zu editieren?

Thx im Vorraus 8)
MfG
Mit freundlichen Grüßen,

RSA aka. Diego ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Real San Andreas« (3. Februar 2009, 01:58)

 

cccpmik

Foren Gott

Dabei seit: 04.09.2007

Beiträge: 2 997

 

2 Zum Seitenanfang

Dienstag, 3. Februar 2009, 13:24

also die pwn sprache gibt es nicht. ich bin mir sicher dass es ein c/c++ code ist der verschlüsselt als .pwn datei abgespeichert ist. was willste denn genau ändern??

MFG

PS: schon mal versucht die .pwn datein mit normalen windows editor zu öffnen?
Mein kleines Projekt
-Cruel Online-
 

Real San Andreas

Grünschnabel

Dabei seit: 02.02.2009

Beiträge: 7

 

3 Zum Seitenanfang

Freitag, 27. Februar 2009, 19:38

Jup mit einem Editor geht es.
Aber man muss den .pwn Code ja auch irgendwie "compilen" können.

Ich habe schon öfters von .amx dateien gelesen. Das sollen die "compilten" Pawn-Codes sein...
Also ich weiß nicht genau, auf was pawn barsiert, C++ könnte sein :huh:
Mit freundlichen Grüßen,

RSA aka. Diego ;)